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3Dモニタ/ディスプレイのしくみ


 3Dモニタ、3Dディスプレイ、3Dテレビは従来のもの(2D)とは違い、色々な技術を使って3D映像を表示させています。

 表示方式はいくつかありますが、いずれの方式も2つの映像を左右の眼に振り分けるという基本部分は同じで、いかにして振り分けるかというところで違いがあります。

 このページでは、弊社の3Dシステムでも採用している主な2つの方式について解説します。

偏光方式(polarization)

 偏光方式とは、偏光フィルムが貼られたディスプレイと、偏光メガネを用いて3D映像を楽しむ方式です。

 ディスプレイ側にフィルムを貼る、といっても携帯電話の保護フィルムのような感覚で貼ったのでは、おそらく立体映像として見ることができません。

 偏光方式で主に使われているラインバイライン方式は、右図のように1ライン(1ドット)毎に左右の映像が互い違いに表示されます。

 したがって、偏光フィルムは使用するディスプレイの1ドットという、非常に細かい精度で貼り合わせなければ3D映像として楽しむことができません。

 ちなみに、現在幅広く普及している偏光方式のディスプレイは株式会社有沢製作所の「Xpol®」と呼ばれる規格がほとんどです。

 1ライン毎に左右の映像が互い違いに出力されているため、それをうまく分離して人間の眼に映し出す必要があります。

 偏光メガネは、左右で違う角度の偏光板が使われており、例えば左眼には奇数番目のライン、右眼には偶数番目のラインの映像しか通さないように作られています。このことにより、人間は立体映像として認識できるというわけです。

フレームシーケンシャル方式

 フレームシーケンシャル方式は、テレビ側で高速に左右の映像を切り替え、その速度で同期されたシャッター式メガネで3D映像を楽しむ方式です。

 現在各家電メーカーから発売されている3Dテレビで採用されている方式です。

 具体的な動作の流れとしては、まず1フレーム目が左眼用の映像だとすると、テレビでは1フレーム目の映像を表示すると同時に、メガネに対して「右眼レンズのシャッターを閉じ、左眼レンズのシャッターを開け」という信号を送ります。

 同様に、次の2フレーム目を表示すると同時に「左眼レンズのシャッターを閉じ、右眼レンズのシャッターを開け」という信号を送ります。

 この流れを1秒間に約60回繰り返し、人間に3D映像として認識させています。

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